Fanta!!!

Teilnahmebedingungen "Fanta Players" Facebook

Durch Übermittlung eines Beitrages werden nachstehende Teilnahmebedingungen anerkannt:


Allgemeines:

Anspruchsberechtigt auf die Gewinne ist stets jene Person, die den Beitrag im eigenen Namen auf www.fanta.at eingestellt hat, selbst wenn mehrer Personen an der Erstellung desselben mitgewirkt haben oder darin vorkommen. Die Kontaktaufnahme mit den Gewinnern erfolgt über eine der bei Registrierung bekanntgegebenen Kontaktdaten nach Wahl des Veranstalters. Kann binnen fünf Werktagen nach dem ersten Versuch ein Kontakt nicht hergestellt werden, wird der Ersatzgewinner ermittelt.

Eine Barablöse oder Übertragung von Ansprüchen aus der Teilnahme ist nicht möglich. Keine Korrespondenz. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen. Jede technische oder sonstige Manipulation oder Beeinflussung sowie ein Versuch derselben ist unzulässig und führt zum Ausschluss (insbesondere die Manipulation der Stimmabgabe bei der Internetwahl). Die Auswahl eines Beitrages kann bei Verstoß gegen die Teilnahmebedingungen nachträglich aberkannt werden; der Teilnehmer ist in diesem Fall zum Ersatz allfälliger Kosten oder frustrierter Aufwendungen verpflichtet.

Der Veranstalter hat das Recht, die persönlichen Daten der Teilnehmer unentgeltlich für Werbe- und PR Zwecke zu verwenden und zu diesem Zwecke in und außerhalb der EU zu be- und verarbeiten.

Ansprüche gegen den Veranstalter aus der Durchführung der Veranstaltung sind ausgeschlossen.

Diese Teilnahmebedingungen können vom Veranstalter jederzeit geändert werden.

Gerichtsstand ist Wien; es gilt österreichisches Recht.


ABLAUF DES WETTBEWERBS

A/ System

  • Es handelt sich um einen Wettbewerb für Internetnutzer, der sich in einerüber Facebook aufrufbaren Anwendung in Form einer virtuellen Stadt abspielt. Der Wettbewerb läuft von 6.2.2012 bis 31.12.2012.
  • Das online Spiel in der virtuellen Stadt ist ein Wettbewerb zwischen Spielern und Spielerinnen, bei dem sie etwas gewinnen können:
    Am Ende jeder Woche erhalten die drei Spieler mit den meisten Punkten jeweils einen Preis, und zwar eine Fanta-Computermaus. Am Ende des Wettbewerbs gewinnen die zehn Spieler mit den meisten Punkten, jeweils einen von 10 Hauptgewinnen, und zwar ein Fanta Crew Package mit Skateboard, Helm und Kopfhörern.
  • Um das Spiel gewinnen zu können, müssen die Spieler und Spielerinnen:
    die Mini-Spiele gewinnen und die Missionen und Aufgaben meistern, die ihnen in der virtuellen Stadt von Zeit zu Zeit abverlangt werden und in der Anwendung bei den Mini-Spielen und Missionen möglichst viele Punkte sammeln, sodass sie am Ende zu den zehn Spielern mit den meisten Punkten gehören.
  • Der Wettbewerb läuft über einen Zeitraum von 48 Wochen.

B/ Teilnahmebedingungen

  • Der Wettbewerb dauert von 6.2.2012 bis 31.12.2012
  • Am Wettbewerb kann jede natürliche Person mit Österreichischem Wohnsitz teilnehmen, die alle der untenstehenden Kriterien erfüllt. Von der Teilnahme ausgeschlossen sind Mitarbeiter (und Familienangehörige von Mitarbeitern) der Coca-Cola Company sowie Partner-Werbeagenturen, von Facebook, deren Vertreter und sämtliche Personen, die mit dieser Werbeaktion beruflich in Zusammenhang stehen.
  • Die Teilnehmer müssen am 6.2.2012 mindestens 13 Jahre alt sein. Bei Teilnehmern unter 13 Jahren ist die Einwilligung eines Elternteils oder Erziehungsberechtigten erforderlich, damit Preise gewonnen werden können. Der Preis kann nur in Begleitung einer Person über 18 Jahren eingelöst werden. Coca-Cola oder deren Partner können zum Beweis dieses Einverständnisses jederzeit eine schriftliche Erlaubnis einfordern. Kann diese nicht vorgelegt werden, wird der Spieler disqualifiziert und verliert den Preis. Die Teilnehmer müssen einen Internetzugang und eine aktuelle E-Mail-Adresse haben.
  • Während des Wettbewerbs können die Anwendungen des Spiels über Facebook unter der Adresse https://apps.facebook.com/fanta-play-nation oder über den Link http://www.facebook.com/fanta aufgerufen werden. Der Zugriff auf die Anwendungen ist unter den folgenden Bedingungen erlaubt.
  • Personen, die den hier aufgeführten Kriterien nicht entsprechen oder die Teilnahmebedingungen nicht einhalten, werden disqualifiziert und haben keinen Zugriff mehr auf die Anwendungen. Coca-Cola kann die Einhaltung der Bedingungen jederzeit überprüfen.

C/ Spielregeln

  • Um das Spiel nach dem ersten Zugriff aufrufen zu können, müssen die folgenden Bedingungen erfüllt sein:

    1. Nutzung der Anwendungen des Spiels zwischen 1.2.2012 und 31.12.2012 über die Adresse https://apps.facebook.com/fanta-play-nation und die Homepage http://www.facebook.com/fanta.
    2. Die Bedingungen auf der Verifizierungs-Seite auf Facebook müssen sofort und vorbehaltslos angenommen werden, einschließlich
      • Annahme der Spielregeln
        Annahme der Datenschutzrichtlinie, die sich auf den Zugriff auf die Daten im Facebook-Profil bezieht, und zwar: - Name, Geburtsdatum, Wohnort, Profilbild, Netzwerk, Geschlecht, E-Mail-Adresse, Liste der Freunde sowie Informationen, die öffentlich und über die Nutzung der Anwendung zugänglich sind.
      • Die Erlaubnis, E-Mails und sonstige elektronischen Benachrichtigungen zu Werbezwecken zu erhalten (ein Kästchen muss angekreuzt werden).
      • Die Erlaubnis, im Einklang mit der Datenschutzrichtlinie (http://www.fanta.at/de_AT/pages/common/privacy.html) Angaben zur Person, Artikel, Bilder und Videos, die auf der Facebook-Seite veröffentlicht werden und den Spieler und dessen Nutzung der Anwendungen betreffen,öffentlich zugänglich zu machen.
    3. Durch das Anklicken der Schaltflächen kann die Startseite des Spiels aufgerufen werden. Die weitere Teilnahme am Spiel wird durch ein Willkommens-E-Mail bestätigt, das der Spieler oder die Spielerin nach seiner/ihrer Anmeldung erhält. Dadurch kann er oder sie am Wettbewerb teilnehmen.
    4. Wer zuvor die Anwendung King of the Park genutzt hat, ist von den oben genannten Punkten 2 und 3 ausgenommen. Diese Spieler und Spielerinnen brauchen lediglich die Anwendung King of the Park zu aktualisieren, die sie bereits heruntergeladen haben. Sie erhalten ein E-Mail des Werbeunternehmens, in dem sie zur Nutzung der Städte-Anwendung eingeladen werden.
    5. Sollte der Teilnehmer bzw. die Teilnehmerin die Erlaubnis, die er/sie im Zuge seiner/ihrer Nutzung der Tools auf der Facebook-Seite erteilt hat, später widerrufen, kann er/sie nicht mehr am Wettbewerb teilnehmen und seine/ihre Daten gehen verloren. Falls der Spieler oder die Spielerin die Erlaubnis dann doch wieder erteilt, beginnt er oder sie das Spiel bei 0 Punkten.

  • Wie man spielt und Punkte sammelt.

    1. Der Wettbewerb besteht aus elf (11) Spielen, dreizehn (13) Missionen und mehreren Aufgaben, die es dem Spieler oder der Spielerin ermöglichen, sich im Spiel zu verbessern, um eine Chance auf den Hauptgewinn und/oder einen der wöchentlichen Preise zu bekommen.
      Die einzelnen Spiele, Missionen und Aufgaben werden von Andy und in „Wie man spielt“ erklärt. Dabei wird jeweils erläutert, was das Ziel ist, wie der Spieler es erreichen kann, welche Hilfen es dafür gibt und was der Spieler dabei gewinnen kann.
    2. Um den Hauptgewinn und/oder einen der wöchentlichen Preise zu erhalten, muss der Spieler oder die Spielerin die maximalen Punkte erzielen.
      In der folgenden Tabelle ist ersichtlich, wie der Spieler oder die Spielerin Punkte sammeln oder verlieren kann. Weitere Informationen zu den Spielen werden von Andy erteilt.

      Aufgabe Gesammelte Punkte
      Fanta-Seite gefällt mir 10.000 (Die Punkte werden das nächste Mal gutgeschrieben, wenn der Benutzer die Anwendung lädt – Andy erklärt das)
      Fanta-Seite gefällt mir nicht
      mehr
      - 10.000 (Die Punkte werden das nächste Mal
      abgezogen, wenn der Benutzer die Anwendung lädt)
      Freunde, die eingeladen wurden und sich an der Stadt beteiligen 500 (Die Punkte werden gutgeschrieben, wenn die Freunde auf den Link klicken, der zu der Stadt führt)
      Ein Mini-Spiel spielen Punkte, die der Spieler gesammelt hat Durchschnittlich 10.000 Punkte für jemanden, der gelegentlich spielt (bei einer Spieldauer von 1,5 Minuten) und bis zu 30.000 Punkte für fortgeschrittene Spieler (bei einer Spieldauer von ca. 3 Minuten)
      Einen Freund herausfordern Die Punktezahl aus dem Spiel wird verdoppelt
      Eine Mission erfüllen Die Punkte werden dem Spieler auf der Missions-Karte angezeigt
      Glücksrad Gesammelte Punkte (siehe unten)
      Promo-Code 10.000 (Diese Punkte werden gutgeschrieben, wenn der Spieler einen korrekten Promo-Code eingibt, den er in einem virtuellen Spiel erhalten hat)

      Der Spieler kann seine Punkte und sein Ranking im Auge behalten:
      - für die jeweilige Woche und
      - auf der Tafel der Spieler mit den besten Bewertungen.
    3. An jedem Tag, an dem der Spieler auf die Städte-Anwendung zugreift, erhält er zehn (10) Power-Einheiten, mit denen er die Mini-Spiele spielen kann. Bevor der Spieler sich ein Spiel aussuchen kann, braucht er genügend Power (1 Mini-Spiel = 1 Power-Einheit).
      Für jedes Mini-Spiel wird dem Spieler oder der Spielerin eine Power-Einheit abgezogen.
      Spieler, die vorher die Anwendung King of the Park genutzt haben, bekommen zusätzlich zu den 10 Einheiten, die sie am ersten Tag erhalten, an dem sie die Städte-Anwendung nutzen, noch weitere 5 Power-Einheiten.
      Außerdem können die Spieler und Spielerinnen mehr Power bekommen, indem sie am Glücksrad drehen oder Missionen erfüllen, in denen es um Power geht. So können sie mehr als 10 Spiele spielen.
      Die Power-Einheiten müssen am selben Tag verbraucht werden und können nicht für später angespart werden.
    4. Während der Spieler das Spiel der virtuellen Städte spielt, steigt sein Spaß- Barometer. Durch bestimmte Aufgaben kann der Spieler das Barometer schneller in die Höhe treiben oder auch wieder fallen lassen.
      In dieser Tabelle sind die Aufgaben und deren Auswirkungen aufgeführt. Andy liefert dazu weitere Erklärungen.

      Aufgabe Auswirkung auf das Spaß-Barometer
      Ein Spiel spielen Das Barometer steigt
      Eine Mission erfüllen Das Barometer steigt
      Eine Mission nicht erfüllen Das Barometer steigt
      Einen Wunsch erfüllen Das Barometer steigt
      Einen Wunsch nicht erfüllen Das Barometer steigt
      Eine Flasche wird in der Stadt gesammelt Das Barometer steigt
      Der Spieler oder die Spielerin hat sich seit 2 Tagen nicht eingeloggt Das Barometer sinkt
      Am Glücksrad drehen Das Barometer wird zurückgesetzt und steht bei null

      Wenn das Spaß-Barometer ganz oben ist, darf der Spieler am Glücksrad drehen.
      Dabei kann er Folgendes gewinnen:
      - 5.000 oder 10.000 oder 25.000 oder 50.000 Punkte
      - 1 oder 2 oder 3 Power-Einheiten
      - gar nichts

  • Spielstufen

    1. Der Spieler hat keinen vollen Zugriff auf die Anwendung der virtuellen Städte erhalten und kann die Orte, Spiele, Missionen und Aufgaben zu Beginn des Spiels nicht zur Gänze aufrufen.
    2. In dieser Tabelle werden die Punktezahlen aufgeführt, die nötig sind, damit der Spieler höhere Stufen erreichen und die versteckten Elemente wie Orte, Spiele, Missionen und Aufgaben entsperren kann.

      Level Mindestzahl Spiel entsperrt
      1 0 1. Spiel
      2 50.000 2. Spiel
      3 200.000 3. Spiel
      4 300.000 4. Spiel
      5 400.000 5. Spiel
      6 500.000 6. Spiel
      7 650.000 7. Spiel
      8 800.000 8. Spiel
      9 1.000.000 9. Spiel
      10 1.300.000 10. Spiel
      11 1.700.000 11. Spiel
      12 2.000.000  
      ... ...  
      N+1 Punkte für N + 500.000  

D/Preis

Die Preise können virtueller oder physischer Natur sein. Hier werden nur die physischen Preise aufgelistet.

Die virtuellen Preise sind digitale Gewinne wie zum Beispiel Abzeichen, die ausschließlich in der Anwendung für die virtuelle Stadt verwendet werden können. Die Preise werden so ausgegeben wie hier angeführt und können nicht gegen Bargeld oder sonstige Optionen eingetauscht werden. Wenn Umstände auftreten, die nicht der Kontrolle des Werbeunternehmens unterliegen, behält dieses sich das Recht vor, die Preise gegen Ersatzgegenstände von gleichem oder höherem Wert zu ersetzen.

  • Wöchentliche Preise

    1. Beim Wettbewerb gibt es 144 Fanta-Computermäuse zu gewinnen, und zwar je 3 Stücke pro Woche, für einen Zeitraum von 48 Wochen.
    2. Die Gewinner sind jene drei Spieler bzw. Spielerinnen, die im Laufe der 48 Wochen die meisten Punkte pro Woche erzielt haben. Dabei spielt es keine Rolle, welche Stufe sie laut Liste der Spieler mit den besten Bewertungen erreicht haben.
    3. Wer gewinnt, hängt vom Ranking im jeweiligen Zeitraum der 48 Wochen ab.
      - 1. Woche : vom 6.2.2012 um 00:01 Uhr bis zum 13.2.2012 um 23:59 Uhr
      - 2. Woche : vom 13.2.2012 um 00:01 Uhr bis zum 20.2.2012 um 23:59 Uhr
      - .....
      Das Ranking der 48 Wochen endet zum oben genannten Datum und zur oben genannten Uhrzeit. Danach ist The Coca-Cola Company in der Lage, den Gewinner oder die Gewinnerin zu ermitteln.
    4. Während der gesamten Laufzeit des Wettbewerbs darf niemand mehr als ein Paket mit wöchentlichen Preisen gewinnen. Aus diesem Grund darf jemand, der als Gewinner der Woche bestimmt wurde, für den Rest des Contests keine weiteren Preise der Woche für sich beanspruchen. Egal wie viele Punkte die Person in diesem Zeitraum gesammelt hat, sie wird nicht im Ranking der Woche aufscheinen.
    5. Jeder Gewinner der Woche hat weiterhin die Chance, an der Ziehung des Hauptgewinns teilzunehmen, muss dafür aber auch weiter die erforderlichen Punkte sammeln, Missionen erfüllen und Aufgaben lösen.

  • Ziehung des Hauptgewinns

    1. Nach Ende des Wettbewerbs am 31.12.2012 um 23:59 Uhr bleibt die Tafel mit dem Ranking stehen und wird so übernommen.
    2. Die zehn Spieler und Spielerinnen, die während der gesamten Laufzeit der Werbeaktion die meisten Punkte gesammelt haben, gewinnen je einen Hauptgewinn. Falls es Spieler und Spielerinnen mit derselben Punktezahl gibt, kommt es darauf an, wie viele Freunde er oder sie angeworben hat. Falls erforderlich, treffen wir die Entscheidung auch je nach der Stufe, die im Spiel erreicht wurde.
    3. Die zehn Teilnehmer mit der höchsten Punktezahl des gesamten Wettbewerbs gewinnen je einen Hauptgewinn. Die Ziehung erfolgt elektronisch und wird von Coca-Cola überwacht. Falls im jeweiligen Land erforderlich, wird ein Handlungsbevollmächtigter als Exekutor eingesetzt.

E/ Abholung des Preises

  1. Sämtliche Gewinner und Gewinnerinnen von Preisen werden per E-Mail und über die Anwendung verständigt.
  2. Um den Preis einlösen zu können, müssen die Teilnehmerinnen und Teilnehmer die Instruktionen in der Benachrichtigung befolgen und sämtliche erforderlichen Daten in das Formular eintragen.
    Die über dieses Formular erfassten Daten werden lediglich dazu verwendet, dem Gewinner den Preis zuzusenden; es sei denn, der Gewinner hat das Kästchen angekreuzt, dass er vom Werbeunternehmen über Angebote und Neuigkeiten informiert werden möchte. Weitere Informationen findest du unter http://www.fanta.at/de_AT/pages/common/privacy.html.
  3. Der Spieler oder die Spielerin muss die Instruktionen innerhalb des angegebenen Zeitraums befolgen, weil der Preis ansonsten verfällt. In diesem Fall kann der große Preis an einen anderen Spieler oder eine andere Spielerin vergeben werden, und zwar je nach den gegebenen Umständen
    - an den Spieler oder die Spielerin mit der zweithöchsten Punktezahl in diesem Zeitraum
    - an den Spieler oder die Spielerin, der oder die gleichzeitig wie der ursprüngliche Gewinner durch eine Reserve-Ziehung ermittelt wurde.
    In Bezug auf die kleinen Preise behält sich der Veranstalter das Recht vor, den Preis kein zweites Mal auszugeben
  4. Die Entscheidungen des Veranstalters hinsichtlich sämtlicher Angelegenheiten, die mit der Werbeaktion in Zusammenhang stehen, sind endgültig.